
NPO “EUWAY”.Короткометражка «Air Head стала первым случаем в кинематографии, когда фильм был снят с помощью искусственного интеллекта. Сможет ли кино, сделанное не руками человека, изменить наши представления о киноиндустрии?
«Говорят, что каждый человек — уникален. Каждый чем-то отличается от других. В моем случае совершенно очевидно, что имеется в виду», — так начинается короткометражный фильм под названием «Air Head». Его главный персонаж действительно единственный в своем роде — вместо головы у него желтый воздушный шар.
Уникальным можно назвать и сам фильм, ведь это первая короткометражка, сгенерированная искусственным интеллектом — технологией Sora. Ее разработчик — компания OpenAI (США), которая является и разработчиком чат-бота Chat Generative Pre-trained Transformer (Chat GPT). Эта программа способна вести диалог, искать ошибки в программном коде, создавать текстовый контент за считанные секунды.
Что говорят режиссеры о новой технологии Sora
«Когда мы впервые услышали о Sora, то сразу поняли, что хотим снять с помощью этой технологии фильм», — рассказывает продюсер Сидни Вудман. Ее муж Уолтер Вудман — публицист и режиссер. Совместно с коллегой-режиссером Патриком Кроненбергом они создали фильм всего за полторы недели. Без технологии Sora это было бы просто невозможно, но для того, чтобы получить итоговый результат, пришлось создать сотни промптов (ИИ-команд).
Короткометражный фильм «Air Head» с первого взгляда сложно заподозрить в том, что он снят с помощью искусственного интеллекта. Новая технология позволила команде на каждом этапе генерировать необходимое количество изображений. При аналоговых методах такая скорость немыслима. Однако это все-таки не только итог работы искусственного интеллекта. Не обошлось здесь и без человеческого фактора. Смешивать клипы, заниматься обработкой, выставлять цвет, — всю эту работу команда проделывала своими руками.
«Сложно сделать так, чтобы во всех кадрах лицо было одинаковое, поэтому мы решили проблему другим способом. Вместо головы у нашего героя — желтый шар», — рассказывает режиссер Патрик Кроненберг. Трудности возникали с кадрами, в которых появлялись руки, и с определенными движениями героев фильма. «Легко создать что-то красивое. Но сложно заставить это красивое делать то, что вы хотите», — объясняет детали производства режиссер Уолтер Вудман. Особенно трудно было добиться того, чтобы тело героя двигалось в унисон с воздушным шаром вместо головы.
продолжение здесь
«НКО EUWAY» в Telegram: подписаться
«НКО EUWAY» в Facebook: подписаться

